01组件

本文最后更新于 2022-05-26 11:25:30

组件

EventLoop

事件循环对象 eventloop

eventloop本质是一个单线程执行器

它的继承关系如下

  • 继承自 j.u.c.ScheduledExecutorService 因此包含了线程池中所有的方法
  • 继承自 netty 自己的 OrderedEventExecutor
    • 提供了 boolean inEventLoop(Thread thread) 方法判断一个线程是否属于此 EventLoop
    • 提供了 EventLoopGroup parent() 方法来看看自己属于哪个 EventLoopGroup

实现循环组 eventloopgroup

EventLoopGroup 是一组 EventLoop,Channel 一般会调用 EventLoopGroup 的 register 方法来绑定其中一个 EventLoop,后续这个 Channel 上的 io 事件都由此 EventLoop 来处理(保证了 io 事件处理时的线程安全)

  • 继承自 netty 自己的 EventExecutorGroup最终还是继承自ScheduledExecutorService
  • 实现了 Iterable 接口提供遍历 EventLoop 的能力
  • 另有 next 方法获取集合中下一个 EventLoop

处理普通以及定时任务

就是ScheduledExecutorService

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EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup(2);

/*io.netty.channel.nio.NioEventLoop@4fca772d
io.netty.channel.nio.NioEventLoop@9807454
io.netty.channel.nio.NioEventLoop@4fca772d
io.netty.channel.nio.NioEventLoop@9807454*/
System.out.println(group.next());
System.out.println(group.next());
System.out.println(group.next());
System.out.println(group.next());

group.next().submit(()->{
try {
Thread.sleep(1000L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("submit thread");
});

System.out.println("main thread");

处理IO任务

同一个pipeline上的handler在同一个group

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public class MyServer {
public static void main(String[] args) {
new ServerBootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + buf.toString(StandardCharsets.UTF_8));

}
});
}
})
.bind(8080);
}
}

client

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public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
Channel channel = new Bootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
})
.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080))
.sync()
.channel();
System.out.println(channel);
// 此处打断点调试,调用 channel.writeAndFlush(...);
System.in.read();
}
}

同一个pipeline上的handler在不同group

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server

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public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); //cpu核心数*2
//创建独立的group处理
DefaultEventLoopGroup defaultEventLoopGroup = new DefaultEventLoopGroup();

//是服务端的一个启动辅助类,通过给他设置一系列参数来绑定端口启动服务
ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
//设置使用NioServerSocketChannel作为服务器通道的实现
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) //设置线程队列中等待连接的个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)//保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel nioSocketChannel) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = nioSocketChannel.pipeline();
pipeline.addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter(){
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+buf.toString(StandardCharsets.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(msg);
}
});
//指定不同的group
pipeline.addLast(defaultEventLoopGroup,new ChannelInboundHandlerAdapter(){
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+buf.toString(StandardCharsets.UTF_8));
}
});
}
});

ChannelFuture future = serverBootstrap.bind(9090).sync();
future.channel().closeFuture().sync();

defaultEventLoopGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}

切换group实现原理

io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext#invokeChannelRead()

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static void invokeChannelRead(final AbstractChannelHandlerContext next, Object msg) {
final Object m = next.pipeline.touch(ObjectUtil.checkNotNull(msg, "msg"), next);
//下一个handler的eventloop
EventExecutor executor = next.executor();
//当前handler和下一个handler是否在同一个eventloop
if (executor.inEventLoop()) {
//直接调用
next.invokeChannelRead(m);
} else {
//交给下一个eventloop
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
next.invokeChannelRead(m);
}
});
}
}

Channel

  • 连接到网络套接字或能够进行读、写、连接和绑定等I/O操作的组件。

  • 提供的功能

    • 通道的当前状态(例如,它是打开的吗?它是连接吗?)
    • 通道的配置参数(例如接收缓冲区大小)
    • 通道支持的I/O操作(例如读、写、连接和绑定)
    • ChannelPipeline处理与通道相关的所有I/O事件和请求
  • 所有的I/O操作都是异步的

    • 这意味着任何I/O调用将立即返回,而不保证请求的I/O操作在调用结束时已经完成。
    • 相反,会返回一个ChannelFuture实例,该实例将在请求的I/O操作成功、失败或取消时通知。
  • 有继承关系

    • 比如 一个被ServerSocketChannel接受的SocketChannel,将在parent()上返回ServerSocketChannel作为SocketChannel的parent。
  • 释放资源

    • 调用close()或close(ChannelPromise)来释放所有资源,一旦你完成了Channel。这确保了所有资源都以适当的方式释放
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		//返回全局唯一id
ChannelId id();
//返回组册的EventLoop
EventLoop eventLoop();
//返回parent或null
Channel parent();
//返回config
ChannelConfig config();
//判断是否open(active之后)
boolean isOpen();
//判断是否注册到EventLoop
boolean isRegistered();
//判断是否连接建立完成
boolean isActive();

ChannelMetadata metadata();
//获取localAddresss或null
SocketAddress localAddress();
//返回remoteAddress或null
SocketAddress remoteAddress();
//获取closeFuture
ChannelFuture closeFuture();
//判断是否可写
boolean isWritable();
//如果可写,获取最多可以写多少字节,直到isWriteable返回false
long bytesBeforeUnwritable();
//获取至少缓存区还要刷出的字节数才可写
long bytesBeforeWritable();

//localAddress()
//remoteAddress()
//closeForcibly()
//register(EventLoop, ChannelPromise)
//deregister(ChannelPromise)
//voidPromise()
Unsafe unsafe();
//获取pipeline
ChannelPipeline pipeline();
//获取ByteBufAllocator
ByteBufAllocator alloc();
@Override
Channel read();
@Override
Channel flush();

//继承ChannelOutboundInvoker借口
//连接,断开连接,注册,绑定,读写数据等等

//继承AttributeMap
//线程安全的Map

//继承Comparable

EmbeddedChannel

EmbeddedChannel可以用于测试各个handler,通过其构造函数按顺序传入需要测试handler,然后调用对应的Inbound和Outbound方法即可

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public class TestEmbeddedChannel {
public static void main(String[] args) {
ChannelInboundHandlerAdapter h1 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("1");
super.channelRead(ctx, msg);
}
};

ChannelInboundHandlerAdapter h2 = new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("2");
super.channelRead(ctx, msg);
}
};

ChannelOutboundHandlerAdapter h3 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("3");
super.write(ctx, msg, promise);
}
};

ChannelOutboundHandlerAdapter h4 = new ChannelOutboundHandlerAdapter() {
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println("4");
super.write(ctx, msg, promise);
}
};

// 用于测试Handler的Channel
EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(h1, h2, h3, h4);

// 执行Inbound操作
channel.writeInbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
// 执行Outbound操作
channel.writeOutbound(ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
}
}

ChannelFuture

阻塞

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public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
})
// 该方法为异步非阻塞方法,主线程调用后不会被阻塞,真正去执行连接操作的是NIO线程
// NIO线程:NioEventLoop 中的线程
.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

// 该方法用于等待连接真正建立
channelFuture.sync();

//这里获取channel一定要sync
//获取客户端-服务器之间的Channel对象
//主线程去执行
Channel channel = channelFuture.channel();
channel.writeAndFlush("hello world");
}
}

回调

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public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
})
// 该方法为异步非阻塞方法,主线程调用后不会被阻塞,真正去执行连接操作的是NIO线程
// NIO线程:NioEventLoop 中的线程
.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));

// 当connect方法执行完毕后,也就是连接真正建立后
// 会在NIO线程中调用operationComplete方法
// 回调,所以就不用sync
channelFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
//nio线程去执行
Channel channel = channelFuture.channel();
channel.writeAndFlush("hello world");
}
});
}
}

处理关闭

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public class ReadClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建EventLoopGroup,使用完毕后关闭
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new StringEncoder());
}
})
.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
//阻塞
channelFuture.sync();

Channel channel = channelFuture.channel();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

// 创建一个线程用于输入并向服务器发送
new Thread(()->{
while (true) {
String msg = scanner.next();
if ("q".equals(msg)) {
// 关闭操作是异步的,在NIO线程中执行
channel.close();
break;
}
channel.writeAndFlush(msg);
}
}, "inputThread").start();

// 获得closeFuture对象
ChannelFuture closeFuture = channel.closeFuture();
System.out.println("waiting close...");

// 同步等待NIO线程执行完close操作
//只要没有调用channel.close()主线程会一直阻塞在这里
closeFuture.sync();

// 关闭之后执行一些操作,可以保证执行的操作一定是在channel关闭以后执行的
System.out.println("关闭之后执行一些额外操作...");

// 关闭EventLoopGroup
group.shutdownGracefully();
}
}

closeFuture回调

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closeFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
// 等待channel关闭后才执行的操作
System.out.println("关闭之后执行一些额外操作...");
// 关闭EventLoopGroup
group.shutdownGracefully();
}
});

关系

功能/名称 jdk Future netty Future 继承自jdk Future Promise 继承自netty Future
cancel 取消任务
isCanceled 任务是否取消
isDone 任务是否完成,不能区分成功失败
get 获取任务结果,阻塞等待
getNow - 获取任务结果,非阻塞,还未产生结果时返回 null
await - 等待任务结束,如果任务失败,**不会抛异常(不是打断异常,是异步逻辑中的异常)**,而是通过 isSuccess 判断
sync - 等待任务结束,如果任务失败,抛出异常(reThrow异步逻辑中的异常)
isSuccess - 判断任务是否成功
cause - 获取失败信息,非阻塞,如果没有失败,返回null
addLinstener - 添加回调,异步接收结果
removeListeners - 删除回调
setSuccess - - 设置成功结果,设置失败抛异常(DefaultPromise)
setFailure - - 设置失败结果,设置失败抛异常(DefaultPromise)
trySuccess - - 设置成功结果,返回是否设置成功
tryFailure - - 设置失败结果,返回是否设置成功

jdk Future

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public class JdkFuture {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ThreadFactory factory = new ThreadFactory() {
@Override
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "JdkFuture");
}
};
// 创建线程池
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10,10, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10), factory);

// 获得Future对象
Future<Integer> future = executor.submit(new Callable<Integer>() {

@Override
public Integer call() throws Exception {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
return 50;
}
});
// 通过阻塞的方式,获得运行结果
System.out.println(future.get());
}
}

Netty Future

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public class NettyFuture {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

// 获得 EventLoop 对象
EventLoop eventLoop = group.next();
Future<Integer> future = eventLoop.submit(new Callable<Integer>() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 50;
}
});

// 主线程中获取结果
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取结果");
System.out.println("getNow " + future.getNow());
System.out.println("get " + future.get());

// NIO线程中异步获取结果
future.addListener(new GenericFutureListener<Future<? super Integer>>() {
@Override
public void operationComplete(Future<? super Integer> future) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取结果");
System.out.println("getNow " + future.getNow());
}
});
}
}

Netty Promise

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public class NettyPromise {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建EventLoop
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
EventLoop eventLoop = group.next();

// 创建Promise对象,用于存放结果
DefaultPromise<Integer> promise = new DefaultPromise<>(eventLoop);

new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 自定义线程向Promise中存放结果
promise.setSuccess(50);
}).start();

// 主线程从Promise中获取结果
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + promise.get());
}
}

Handler&Pipeline

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public class PipeLineServer {
public static void main(String[] args) {
new ServerBootstrap()
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
// 在socketChannel的pipeline中添加handler
// pipeline中handler是带有head与tail节点的双向链表,的实际结构为
// head <-> handler1 <-> ... <-> handler4 <->tail
// Inbound主要处理入站操作,一般为读操作,发生入站操作时会触发Inbound方法
// 入站时,handler是从head向后调用的
socketChannel.pipeline().addLast("handler1" ,new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Inbound handler 1");
// 父类该方法内部会调用fireChannelRead
// 将数据传递给下一个handler
super.channelRead(ctx, msg);
}
});
socketChannel.pipeline().addLast("handler2", new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Inbound handler 2");
// 执行write操作,使得Outbound的方法能够得到调用
socketChannel.writeAndFlush(ctx.alloc().buffer().
writeBytes("Server...".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
super.channelRead(ctx, msg);
}
});
// Outbound主要处理出站操作,一般为写操作,发生出站操作时会触发Outbound方法
// 出站时,handler的调用是从tail向前调用的
socketChannel.pipeline().addLast("handler3" ,new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Outbound handler 1");
super.write(ctx, msg, promise);
}
});
socketChannel.pipeline().addLast("handler4" ,new ChannelOutboundHandlerAdapter(){
@Override
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " Outbound handler 2");
super.write(ctx, msg, promise);
}
});
}
})
.bind(8080);
}
}

如果给handler起了名字 ,可以调用pipeline的addAfter、addBefore等方法更灵活地向pipeline中添加handler

handler需要放入通道的pipeline中,才能根据放入顺序来使用handler

  • pipeline是结构是一个带有head与tail指针的双向链表,其中的节点为handler
    • 要通过ctx.fireChannelRead(msg)等方法,将当前handler的处理结果传递给下一个handler
  • 当有入站(Inbound)操作时,会从head开始向后调用handler,直到handler不是处理Inbound操作为止
  • 当有出站(Outbound)操作时,会从tail开始向前调用handler,直到handler不是处理Outbound操作为止

socketChannel.writeAndFlush()

当handler中调用该方法进行写操作时,会触发Outbound操作,此时是从tail向前寻找

ctx.writeAndFlush()

当handler中调用该方法进行写操作时,会触发Outbound操作,此时是从当前handler向前寻找OutboundHandler

加了@Sharable的注解的Handler是可以多线程共用的

ByteBuf

友好打印bytebuf

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private static void log(ByteBuf buffer) {
int length = buffer.readableBytes();
int rows = length / 16 + (length % 15 == 0 ? 0 : 1) + 4;
StringBuilder buf = new StringBuilder(rows * 80 * 2)
.append("read index:").append(buffer.readerIndex())
.append(" write index:").append(buffer.writerIndex())
.append(" capacity:").append(buffer.capacity())
.append(NEWLINE);
appendPrettyHexDump(buf, buffer);
System.out.println(buf.toString());
}

常用创建方式

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public class ByteBufStudy {
public static void main(String[] args) {
// 创建ByteBuf
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(16);
ByteBufUtil.log(buffer);

// 向buffer中写入数据
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for(int i = 0; i < 20; i++) {
sb.append("a");
}
buffer.writeBytes(sb.toString().getBytes(StandardCharsets.UTF_8));

// 查看写入结果
ByteBufUtil.log(buffer);
}
}
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read index:0 write index:0 capacity:16

read index:0 write index:20 capacity:64
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| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 61 |aaaaaaaaaaaaaaaa|
|00000010| 61 61 61 61 |aaaa |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

ByteBuf通过ByteBufAllocator选择allocator并调用对应的buffer()方法来创建的,默认使用直接内存作为ByteBuf,容量为256个字节,可以指定初始容量的大小

当ByteBuf的容量无法容纳所有数据时,ByteBuf会进行扩容操作

如果在handler中创建ByteBuf,建议使用ChannelHandlerContext ctx.alloc().buffer()来创建

直接内存&堆内存

通过该默认方法创建的ByteBuf,使用的是基于直接内存的ByteBuf

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ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(16);

可以使用下面的代码来创建池化基于堆的 ByteBuf

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ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.heapBuffer(16);

也可以使用下面的代码来创建池化基于直接内存的 ByteBuf

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ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.directBuffer(16);
  • 直接内存创建和销毁的代价昂贵,但读写性能高(少一次内存复制),适合配合池化功能一起用
  • 直接内存对 GC 压力小,因为这部分内存不受 JVM 垃圾回收的管理,但也要注意及时主动释放

池化与非池化

池化的最大意义在于可以重用 ByteBuf,优点有

  • 没有池化,则每次都得创建新的 ByteBuf 实例,这个操作对直接内存代价昂贵,就算是堆内存,也会增加 GC 压力
  • 有了池化,则可以重用池中 ByteBuf 实例,并且采用了与 jemalloc 类似的内存分配算法提升分配效率
  • 高并发时,池化功能更节约内存,减少内存溢出的可能

池化功能是否开启,可以通过下面的系统环境变量来设置

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-Dio.netty.allocator.type={unpooled|pooled}
  • 4.1 以后,非 Android 平台默认启用池化实现,Android 平台启用非池化实现
  • 4.1 之前,池化功能还不成熟,默认是非池化实现

bytebuf组成

  • 最大容量与当前容量

    • 在构造ByteBuf时,可传入两个参数,分别代表初始容量和最大容量,若未传入第二个参数(最大容量),最大容量默认为Integer.MAX_VALUE
    • 当ByteBuf容量无法容纳所有数据时,会进行扩容操作,若超出最大容量,会抛出java.lang.IndexOutOfBoundsException异常
  • 读写操作不同于ByteBuffer只用position进行控制,

    ByteBuf分别由读指针和写指针两个指针控制

    。进行读写操作时,无需进行模式的切换

    • 读指针前的部分被称为废弃部分,是已经读过的内容
    • 读指针与写指针之间的空间称为可读部分
    • 写指针与当前容量之间的空间称为可写部分
  • 扩容规则

    • 如何写入后数据大小未超过 512 字节,则选择下一个 16 的整数倍进行扩容 例如写入后大小为 12 字节,则扩容后 capacity 是 16 字节.如果写入后数据大小超过 512 字节,则选择下一个 2n次方,例如写入后大小为 513 字节,则扩容后 capacity 是 210=1024 字节(29=512 已经不够了)
    • 扩容不能超过 maxCapacity,否则会抛出java.lang.IndexOutOfBoundsException异常

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写入

常用方法如下

方法签名 含义 备注
writeBoolean(boolean value) 写入 boolean 值 用一字节 01|00 代表 true|false
writeByte(int value) 写入 byte 值
writeShort(int value) 写入 short 值
writeInt(int value) 写入 int 值 Big Endian(大端写入),即 0x250,写入后 00 00 02 50
writeIntLE(int value) 写入 int 值 Little Endian(小端写入),即 0x250,写入后 50 02 00 00
writeLong(long value) 写入 long 值
writeChar(int value) 写入 char 值
writeFloat(float value) 写入 float 值
writeDouble(double value) 写入 double 值
writeBytes(ByteBuf src) 写入 netty 的 ByteBuf
writeBytes(byte[] src) 写入 byte[]
writeBytes(ByteBuffer src) 写入 nio 的 ByteBuffer
int writeCharSequence(CharSequence sequence, Charset charset) 写入字符串 CharSequence为字符串类的父类,第二个参数为对应的字符集
  • 网络传输中,默认习惯是 Big Endian,使用 writeInt(int value)
  • 还有一类方法是 set 开头的一系列方法,也可以写入数据,但不会改变写指针位置

读取

读取主要是通过一系列read方法进行读取,读取时会根据读取数据的字节数移动读指针

如果需要重复读取,需要调用buffer.markReaderIndex()对读指针进行标记,并通过buffer.resetReaderIndex()将读指针恢复到mark标记的位置

释放

由于 Netty 中有堆外内存(直接内存)的 ByteBuf 实现,堆外内存最好是手动来释放,而不是等 GC 垃圾回收。

  • UnpooledHeapByteBuf 使用的是 JVM 内存,只需等 GC 回收内存即可
  • UnpooledDirectByteBuf 使用的就是直接内存了,需要特殊的方法来回收内存
  • PooledByteBuf 和它的子类使用了池化机制,需要更复杂的规则来回收内存

Netty 这里采用了引用计数法来控制回收内存,每个 ByteBuf 都实现了 ReferenceCounted 接口

  • 每个 ByteBuf 对象的初始计数为 1
  • 调用 release 方法计数减 1,如果计数为 0,ByteBuf 内存被回收
  • 调用 retain 方法计数加 1,表示调用者没用完之前,其它 handler 即使调用了 release 也不会造成回收
  • 当计数为 0 时,底层内存会被回收,这时即使 ByteBuf 对象还在,其各个方法均无法正常使用

释放规则

因为 pipeline 的存在,一般需要将 ByteBuf 传递给下一个 ChannelHandler,如果在每个 ChannelHandler 中都去调用 release ,就失去了传递性(如果在这个 ChannelHandler 内这个 ByteBuf 已完成了它的使命,那么便无须再传递)

基本规则是,谁是最后使用者,谁负责 release

  • 起点,对于 NIO 实现来讲,在 io.netty.channel.nio.AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe.read 方法中首次创建 ByteBuf 放入 pipeline(line 163 pipeline.fireChannelRead(byteBuf))

  • 入站 ByteBuf 处理原则

    • 对原始 ByteBuf 不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,这时无须 release
    • 将原始 ByteBuf 转换为其它类型的 Java 对象,这时 ByteBuf 就没用了,必须 release
    • 如果不调用 ctx.fireChannelRead(msg) 向后传递,那么也必须 release
    • 注意各种异常,如果 ByteBuf 没有成功传递到下一个 ChannelHandler,必须 release
    • 假设消息一直向后传,那么 TailContext 会负责释放未处理消息(原始的 ByteBuf)
  • 出站 ByteBuf 处理原则

    • 出站消息最终都会转为 ByteBuf 输出,一直向前传,由 HeadContext flush 后 release
  • 异常处理原则

    • 有时候不清楚 ByteBuf 被引用了多少次,但又必须彻底释放,可以循环调用 release 直到返回 true

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      while (!buffer.release()) {}

当ByteBuf被传到了pipeline的head与tail时,ByteBuf会被其中的方法彻底释放,但前提是ByteBuf被传递到了head与tail中

TailConext中释放ByteBuf的源码

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protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg) {
try {
logger.debug("Discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. Please check your pipeline configuration.", msg);
} finally {
// 具体的释放方法
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}

判断传过来的是否为ByteBuf,是的话才需要释放

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public static boolean release(Object msg) {
return msg instanceof ReferenceCounted ? ((ReferenceCounted)msg).release() : false;
}

切片

ByteBuf切片是【零拷贝】的体现之一,对原始 ByteBuf 进行切片成多个 ByteBuf,切片后的 ByteBuf 并没有发生内存复制,还是使用原始 ByteBuf 的内存,切片后的 ByteBuf 维护独立的 read,write 指针

得到分片后的buffer后,要调用其retain方法,使其内部的引用计数加一。避免原ByteBuf释放,导致切片buffer无法使用

修改原ByteBuf中的值,也会影响切片后得到的ByteBuf

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public class TestSlice {
public static void main(String[] args) {
// 创建ByteBuf
ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(16, 20);

// 向buffer中写入数据
buffer.writeBytes(new byte[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10});

// 将buffer分成两部分
ByteBuf slice1 = buffer.slice(0, 5);
ByteBuf slice2 = buffer.slice(5, 5);

// 需要让分片的buffer引用计数加一
// 避免原Buffer释放导致分片buffer无法使用
slice1.retain();
slice2.retain();

ByteBufUtil.log(slice1);
ByteBufUtil.log(slice2);

// 更改原始buffer中的值
System.out.println("===========修改原buffer中的值===========");
buffer.setByte(0,5);

System.out.println("===========打印slice1===========");
ByteBufUtil.log(slice1);
}
}

运行结果

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read index:0 write index:5 capacity:5
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 01 02 03 04 05 |..... |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
read index:0 write index:5 capacity:5
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 06 07 08 09 0a |..... |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
===========修改原buffer中的值===========
===========打印slice1===========
read index:0 write index:5 capacity:5
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 05 02 03 04 05 |..... |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

组合bytebuf

底层没有拷贝

addComponents第一个参数设置为true 移动写指针

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ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
ByteBuf byteBuf2 = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello2".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
CompositeByteBuf compositeByteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.compositeBuffer();
compositeByteBuf.addComponents(true,byteBuf,byteBuf2);
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read index:0 write index:11 capacity:11
+-------------------------------------------------+
| 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+
|00000000| 68 65 6c 6c 6f 68 65 6c 6c 6f 32 |hellohello2 |
+--------+-------------------------------------------------+----------------+

duplicate

与原始bytebuf享用同一块内存,没拷贝,但是独立读写指针

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ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer().writeBytes("hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
ByteBuf duplicate = byteBuf.duplicate();

优势

  • 池化思想 - 可以重用池中 ByteBuf 实例,更节约内存,减少内存溢出的可能
  • 读写指针分离,不需要像 ByteBuffer 一样切换读写模式
  • 可以自动扩容
  • 支持链式调用,使用更流畅
  • 很多地方体现零拷贝,例如
    • slice、duplicate、CompositeByteBuf

01组件
https://jiajun.xyz/2021/10/26/java/netty/v2/01组件/
作者
Lambda
发布于
2021年10月26日
更新于
2022年5月26日
许可协议